LIVE 比分

  • LPL 夏季赛 TES2:1JDG 第 3 局 28:14
  • LPL 夏季赛 BLG1:1WBG 第 2 局 17:02
  • LPL 夏季赛 LNGvsEDG 今天 19:00 · BO3
  • VCT 挑战赛 RNGvsWE 今天 21:00 · BO5
全部赛程
主流流派玩法详解,多种构筑方案任选
赛事现场 · 官方图库授权使用

焦点战

主流流派玩法详解,多种构筑方案任选

主流流派玩法详解,多种构筑方案任选:系统梳理输出流、控制流、辅助流三大主流方向的核心机制与配装逻辑,提供多套可直接套用的构筑方案,并讲解资源分配、词条取舍与实战调整技巧,帮助玩家快速找到适合自...

文 / 前线编辑部数据 / 赛事数据组读战报

TODAY · 赛程

今日赛程表

时间为北京时间,BO3 指三局两胜,BO5 指五局三胜。开赛前 30 分钟更新首发名单,若临时换人,以联盟公告为准。

2026 年 10 月 22 日赛程 · 共 4 场
时间赛事对阵赛制状态
17:00LPL 夏季赛TES vs JDGBO3进行中
17:00LPL 夏季赛BLG vs WBGBO3进行中
19:00LPL 夏季赛LNG vs EDGBO3未开始
21:00VCT 挑战赛RNG vs WEBO5未开始

赛程可能因直播安排顺延,页面显示的是联盟公布的原始时间,实际开赛以官方直播信号为准。

WEEK AHEAD

本周关键场次

10 月 23 日 — 10 月 27 日
  1. BLG vs LNG榜首直接对话,胜者基本锁定常规赛第一
    19:00
  2. TES vs WBG中野节奏对决,两队近五次交手 3:2
    17:00
  3. EDG vs RNG老对手再遇,季后赛席位的关键一分
    19:00
  4. JDG vs WE下路版本适应度测试,WE 需止住连败
    17:00
  5. VCT 挑战赛决赛BO5 赛制,冠军直通年度总决赛
    21:00

MATCH REPORTS

最新战报

战报存档

我们只记录可回看的内容:BP 顺序、关键团战时间点、经济曲线与赛后采访。比分之外,尽量把「为什么赢」写清楚。

日期 对阵与看点 赛事 阅读

主流流派玩法详解,多种构筑方案任选

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隐藏彩蛋与支线触发条件,解锁特殊奖励

深入解析隐藏彩蛋与支线触发条件的设计逻辑,系统讲解如何发现隐藏要素、满足支线触发前提并解锁特殊奖励,附实用排查思路与实战技巧,帮助玩家不再错过任何惊喜内容。

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STANDINGS

夏季赛积分榜

积分按大场胜场计算,同分时比较小分与相互战绩。榜单在每日比赛结束后 30 分钟内更新,胜负关系以联盟官方记录为准。

截止 2026-10-21 · 前八名
排名战队胜/负小分胜率
01BLG13 / 3+1881%
02TES12 / 4+1475%
03JDG11 / 5+969%
04LNG10 / 6+663%
05WBG9 / 7+256%
06EDG8 / 8-150%
07RNG7 / 9-544%
08WE5 / 11-1131%

ON AIR

正在直播

直播入口按平台排列,解说阵容与二路流以开播页面为准。我们不在文中嵌入播放器,避免自动播放与额外追踪。

直播中

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PATCH 26.21

版本改动与出场率

26.21 版本对打野经验与下路装备做了调整。我们统计了职业赛场最近 40 局的英雄出场率,并与上个版本对比,帮助读者判断哪些改动真正影响了 BP。

  • 01

    打野前四分钟经验下调 6%

    速三路线变慢,前期入侵风险上升,红色方打野的更迭频率明显提高。

  • 02

    下路神话装价格下调 100

    第一次回城节奏提前,强势组合的对线窗口从 8 分钟压缩到 6 分钟。

  • 03

    峡谷先锋刷新延后 30 秒

    上半区让渡更多资源,中野联动的第一波节奏点整体后移。

职业赛场英雄出场率(最近 40 局)
  • 岩雀86%
  • 蔚72%
  • 洛64%
  • 纳尔51%
  • 泽丽38%

统计口径:BP 阶段被选或禁用的场次占比,样本 40 局,数据截至 10 月 21 日。

「版本改动只是变量,执行才是常量。把失误剪掉,剩下的才是战队的真实水平。」

—— 数据组复盘笔记

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版本强势阵容推荐,配装思路与输出循环

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COLUMN

解说与复盘专栏

专栏作者多为退役选手与数据分析师,观点只代表个人。涉及战术判断的内容,我们会附上时间点与录像编号,方便复盘。

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OFF THE RIFT

赛场之外

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人事与场外消息以俱乐部公告为准;未官宣的转会传闻,我们只在「传闻」栏目中标注来源,不计入正式资讯。

ALERT

开赛提醒与赛果推送

选择你关心的战队,我们会在开赛前 15 分钟与比赛结束后各发一条提醒。推送只含对阵、比分与战报链接,不含广告。

  • 不采集手机号,仅使用邮箱。
  • 同一场比赛最多两条,避免打扰。
  • 可随时退订,退订后不再收到任何赛事邮件。

静态演示表单:提交后不会真实发信。

RULES

比分与数据口径

比分条为什么和直播画面差几秒?

比分条由人工在赛事数据接口回传后录入,通常比直播画面慢 3—8 秒。我们不在页面上做自动抓取,避免接口异常时出现假比分。

积分榜同分怎么排名?

先比大场胜场,再比小分,最后比较相互战绩。若三者仍相同,按联盟规则进行加赛,加赛结果单独标注。

战报里可以引用录像吗?

可以,但必须附时间点与录像编号。只引用官方赛事录像,不转载第三方剪辑;涉及选手第一视角的内容会先取得授权。

为什么有的比赛没有数据图?

数据接口未覆盖的场次,我们只写文字战报并标注「无完整数据」。不用估算值填补空白,这是编辑部的硬性规定。